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第四十三章 剑仙塔(1 / 1)

“那你可要守好了,起码在我们发育起来以前别崩的太快。”

2314嘿笑道。

“呵。”

程仁轻哼一声没有回应。

他看向眼前的地图。

循环防守的地图是由一外,一内,两个正方形的圈道结合在一起形成的,

而地图上设计的出怪口也不止四个。

而是有整整八个。

外圈的四个出怪点分别在正方形的四个边角,内圈的四个点则是根据卍字形来出怪。

不过整个循环圈都是相通的,无论怎么选都会形成上家和下家。

具体如何。

只要根据怪物的前进路线来判断就可以了。

“既然你们两个一起,就去左上角吧,我跟他去右下角。”

程仁看了一眼后说道。

“行。”

2314闻言高看了程仁一眼后,痛快答应下来。

这也是一个玩绿色循环圈的技巧。

这张地图的上限人数是八人。

如果人数达标自然没什么好讲究的。

但如果是四个人,或更少两个人玩,最好的站位就是在一个方向的内外圈的两个对角。

一人守外圈,

一人守内圈,

防御塔则都建在外圈和内圈中间的草坪上。

这样一来,一些覆盖范围比较大的增益类防御塔,就可以在开启共享后让双方全都受益。

再就是左上右下、或是右上左下的选择。

这是距离最远的两个点。

一旦有一方漏怪,也能给下家拖出更多的准备时间去应对。

这些小细节纵然是老手有时也会忽略。

但程仁在看清游戏规则后,就迅速回想起一切,有条不紊的指挥起来。

好在,2314和6513也不是真的蠢。

在大是大非面前懂得让步。

他随后对0908道:“开局后你就选在右下的内圈,我已经在地图上将建造防御塔的点位,都给你标注了出来。你就按照这个建,千万别有自己的想法!”

“嗯嗯!”

0908满口答应。

“该选择什么类型的防御塔我会在进入游戏以后告诉你。”

程仁道。

现在每个人的随机防御塔商店都还没刷新。

他当然无法未卜先知。

而且,就像他之前所考虑的,他还不知道系统究竟参考的是绿色循环圈的哪个版本。

倒计时在四人的忐忑注视中缓缓归零。

【游戏开始!】

【请选择你的防守据点!】

...

系统提示响起。

2314和6513迅速按照之前安排的占掉左上角两个点位。

程仁没急着选,他仔细盯着0908的举动,在看到他产生一丝迟疑后心里默默叹了口气。

小白不可怕。

可怕的是有自己想法还不听指挥的小白!

他已经将一切都跟0908说明白,他还做出如此反应,程仁似乎已经预料到自己的低血压有救了。

“我选好了!”

0908还是按照他的吩咐做出了选择。

不过,就看他刚才那一瞬间的反应,程仁对这场游戏如何运营已经心里有数。

“好,看一眼你的随机商店都有什么塔,属性图贴出来。”

程仁也确定了据点。

唰!

他漂浮在血红海洋里的身影立刻下坠,来到一片青翠草地上。

整个循环圈地图就像是一座简易的方形迷宫,两条深黑色首尾相连的圈道,将绿意盎然的草地分割成几块。

【你的防御塔商店已刷新!】

【你已获得特殊技能!】

...

程仁迅速扫了一眼自身的技能栏。

【神力一击:主动,冷却300秒,对单一目标造成巨额伤害。】

【战争践踏:主动,冷却300秒,对范围内的敌人造成眩晕。】

除此之外。

他的人物列表上还有一个特殊的状态。

【神明护体:在本场景中你将不会受到任何伤害,也不会吸引到任何怪物的仇恨。】

“果然跟绿色循环圈的设定相似。”

程仁点点头。

神力一击和战争践踏都是玩家辅助防御塔战斗的手段,前者主要用来秒杀前期血量很高的精英、光环怪。

后者也可在防御塔清怪压力大时提供一定帮助。

擅用这两个技能,会让前期过渡的更加轻松,此外神力一击也是后期辅助防御塔,击杀固定关卡boss时的重要手段。

不过,也因其过于漫长的冷却时间。

实际上,不是将一个版本的规则掌握相当纯熟的老手,很难能完美的利用起来。

在这局新游戏里程仁包括其他两名老玩家更是无法做到。

但他马上清晰思路。

收益最大化。

只要能将这两个技能利用的收益最大化,就是最好的选择。

他接着看向自己的随机商店。

里面共有5座塔。

程仁看了一眼后便心思有些微妙。

【剑仙塔】

【神话】

【级别:普通】

【等级:1】

【伤害:穿刺】

【经验:0】

【攻击:30】

【攻速:1】

【射程:80】

【御剑术:穿刺,冷却3秒,发出一支飞剑对直线路径上的敌人额外造成15点伤害,升级该技能需要200点经验。】

【引雷决:魔法,冷却3秒,召唤一道雷电对小范围内的敌人额外造成15点伤害,升级该技能需要200点经验。】

【催心咒:混乱,冷却5秒,释放一道催心咒对单体敌人额外造成30点伤害,升级该技能需要200点经验。】

【破魔风:基础,冷却10秒,召唤一道龙卷风对固定位置的敌人每秒额外造成15点伤害,龙卷风可持续存在3秒,升级该技能需要200点经验。】

【升级:升级此防御塔本体需要3000金币。】

【建造:1500金币,2人口】

...

“攻击和护甲设定也延续了绿色循环圈的设计,但这座防御塔却是我从没见过的...”

程仁若有所思。

绿色循环圈里怪物一共有四种护甲类型。

防御塔也有四种攻击类型。

分别具有相应的克制效果。

普通攻击克抗性护甲。

穿刺攻击克魔法护甲。

混乱攻击克神圣护甲。

魔法攻击克物理护甲。

若不是相克的攻击属性,打不同类型的护甲怪,就只能造成30%的伤害,因此观察每波怪物的护甲属性升级对应的塔也是一项很重要的操作。

若是老手,对每波怪物的护甲属性都了然于胸,自然知道如何搭配防御塔体系最合理。

但显然在场四人都没有这个条件。

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