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130 水设定水的丧心病狂,没收住,哎呀呀,(1 / 1)

130 水设定水的丧心病狂,没收住,哎呀呀,直接发了吧

吾王虽说承受住了‘真·神罗天征’的一击,但是也受了相当重的伤,好在有剑鞘在身,伤势只要不是即刻就死,那对于吾王来说就只是时间问题,而且这个时间相当的快

“呸~何等恐怖的力量”,吾王吐出一口淤血,真·神罗天征将她的正面铠甲都给打的凹陷了,整个胸腹部都受到了巨大的伤害,相比之下四肢虽然同样遭受了冲击,但因为没有腹腔那么脆弱,再加上攻击方式的特殊性,遭受伤害并不大

而这还不是吾王受伤的主要原因,更强的来自于和海面撞的那一下,吾王真的不理解为什么自己飞出去之后和海面撞的那一下更狠,理论上来说,就像打球,球扔得越远,球上面带着的势能就越小,如果是往正上方扔,那最后会因为自由落体运动摔得很厉害,但是如果是斜着扔,球落地的那一下携带的势能是比扔出去的力量中的动能要小的

但吾王挨得这一下却恰恰相反,砸在地上的那一下比把她打出去的那一下更狠,这就很奇怪了,而原因是因为吾王并不清楚真·神罗天征的作用方式

真·神罗天征是夏尔对鼬作出的设想中的一个攻击方式,是针对天道这个六道之首的一系列研究中的一项而已,在夏尔的设想中天道的威力绝不是动画中佩恩六道所表现的那种程度

其理论依据最重要的一点是··火影世界的月亮是六道仙人造出来的,是六道仙人为了封印老妈制作的,月球的大小在那放着呢,制造月球的术式也就是地爆天星也在那放着呢,然而··问题来了,六道仙人的实力和长门对比··其实力差距达到了月亮和长门那个地爆天星的大小倍数了吗?

长门封印鸣人八尾的那个地爆天星和六道仙人封印辉夜的月亮比起来··根本没得比,然而封印鸣人八尾的那个地爆天星也就是长门的最强力量了,至少在地爆天星这个术上长门的极限就在这里,长门的那个大土球也不算小了,看着怎么着直径也有五六十米,但是月球的直径··3Q多米,直径的差距五六十多倍

但是算大小差距不是直径差,而是体积差,球体面积是π乘以半径的立方,算出来两人在地爆天星术式上的能量比最小是12W5Q倍,最大的差距是21W6Q倍,倍数上达到十万二十万倍的差距,六道仙人比长门强这么多?没这么夸张好吧,那么唯一的解释就是,两人在地爆天星这个术式的理解上有差别,长门的地爆天星有问题

那当然不是六道仙人的地爆天星有问题了,两人差距是很大,但也没到那种十几万倍的程度,所以这么考虑的话,那么长门的问题就不只是地爆天星这一个术式的问题,而是整个天道的问题,长门对于天道的掌握和理解都有问题,适性不佳

天道就是融入世界的运行规则,而引斥力这个两种力,也就是万有引力的根本··人类和万物不会从地球上掉下去的原因,太阳、地球、月亮甚至数星系、宇宙的运行规则都在这里,那就是引斥力场这个东西,任何有质量的东西都有引斥力场··包括人类

举例··地球和太阳两个星体的引力场和斥力场的平衡就是地球的公转轨迹,引力决定地球不会从这个轨迹飞出去,斥力决定地球不会向太阳靠近

天道最知名的两个术式‘神罗天征’、‘地爆天星’,真正来说的效果就是这对于这两个场的改变效果,长门的用法是不对的,他的神罗天征是增加自己的斥力场,瞬间将身周的一切排斥出去,看起来很暴力,但是消耗又大又不实用,真正的神罗天征的用法就是鼬对吾王用的那样,调整吾王和地球之间斥力场数据,把吾王从地球上一瞬间弹出去

当然仅仅改变了一瞬间,吾王身上的引斥力场瞬间恢复,被弹出去的吾王就又被万有引力给拉了回来,但是这一瞬间的排斥就已经足够了,因为力场的改变,惯性也会消失,也就是说吾王和地球自转之间要有一个重新同步的过程,坐过车的都知道,起步的时候会有一股力向后推,速度越快那股力就越大

从地球车上被鼬扔下去的吾王想重新上车,二话不说就往开到最高速的车上跳,这就是车祸现场,效果··就是吾王被狠狠的撞了一下,相比之下,把吾王扔出去那一下还真的就没有重新撞上来那一下厉害

神罗天征解释完效果,那么回到地爆天星,鼬释放的地爆天星就是六道仙人的释放方式,长门的那个还是错的,长门的方式是在天上建立一个引力基点,然后激活引力场把地面吸上去最后形成一个大土球,这个土球的大小就是引力基点发出的引力场能维持的最大大小,放完还会被地球的引力场给吸回去

而六道仙人的地爆天星要比长门的多几步,长门那个是最基础的,就是引力基点的创建,然后就直接写轮回眼的设定好了,一章搞定省的麻烦

轮回眼分为六道,天道、人间道、修罗道,这是三善道,地狱道、饿鬼道、畜生道,这是三恶道,修罗道这个道有些不好定义,有把修罗道归位恶道的说法,但佩恩六道里面表现的能力明显不是二善四恶,而是三善三恶

天道是六道之首,总的来说在能力表现上也是六道最强,与之对应的是恶道之首的地狱道,能力是六道真的好水啊,我也不知道怎么就把轮回眼水了五千多字,就这样原作的一些东西也没办法完全融入我的体系里面,因为··最后那一段岸本老贼那真是完全放开了玩,想给谁加个能力就给谁加,名字也特别好起,日本八百万神明随便捞出来个名字往上面一按就完事了,真方便

所以说最后那一段真的是崩,反派牛逼就给正派一个能力,正派牛逼就给反派加个能力,然后再给正派一个能打得过反派的能力,要不是最后岸本是在画不下去了,照这么玩火影最后和辉夜的那一战可以打一辈子,岸本老贼啊··真的是不如尾田甚多

当年的三大民工里面,创造力和剧情掌控,尾田一直都是稳,现在海贼的人气说明了一切,而且在进入新世界之后海贼没有崩的地方,和前期有力量不和谐的地方是因为最早尾田没想画到现在这部分

岸本和久保也有一样的问题,但是久保这货完全玩脱了,死神到底是画不下去还宁死不完结,坑挖了一堆一个都填不上,久保想填,但是··剧情是真的垃圾,所以最后被斩了

岸本比久保好比尾田差,至少他把故事完好的讲完了,虽然崩的厉害,再看看现在的博人传,我很佩服岸本老贼,火影本传都崩成那个样子了,博人传的剧场版里就有强压太子而二柱子实力,博人传那个boss纯是废物好不好,辉夜都打死了那个废物算老几啊

现在博人传还能再继续,厉害了··好吧,吐槽到此为止,没上架就是自由,想说啥说啥,想水啥水啥,啊哈哈哈哈~~就这样,我的书的设定还是我自己的,六道的设定和原作肯定不同,还是那句话,不用喷我,喷了也不会改

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