奇迹之名
“对了露娜,有件事情我想确认一下,这个木牌上面,每进行一次副本世界就会消耗1次次数。本文由 。。 首发这是包括玩家进行自己的主世界和乱入到别人的世界中吗?”叶宇收起木牌后再次问道。
“是的主人。”
“话说露娜,你以前说过,每个玩家每个月都有1次进行自己的主世界和乱入到别人世界的机会,这么说玩家每个月最后可以有2次进行副本世界的机会?”叶宇再次确认道。
“不,主人这就是你理解错了。”露娜这时候总算恢复了自己的常态,一副老气横秋的模样,摇着手指说道:“玩家每个月都需要进行1次死亡竞技,两次死亡竞技的间隔是正好一个月。”
“死亡竞技的进行时间,是以玩家成为因果玩家的时间为准。”
“比如主人您是地球历2011年5月8号成为因果玩家,所以您是每个月的8号进行死亡竞技。”露娜不知道从哪翻出了一副眼镜和教鞭,看上去十分职业地讲解着。
“这么说来,如果两个玩家不是同一天成为因果玩家,他们就没机会在死亡竞技中碰面了?”叶宇敏锐地察觉到一个问题。
“并不是这样。”露娜否认道。
“有必要跟主人说清楚的是死亡竞技是因果玩家在低级阶段,唯一有机会接触到不同星域玩家的模式。”
“而且两次死亡竞技的间隔时间,是根据宇宙中各自星球历法的不同而不同。比如地球上因为采用了年月日的历法模式。所以两次死亡竞技的间隔时间被定为了一个月。”
“而其他星域其他星球的玩家,他们进行死亡竞技的时间间隔就不一定是地球上的一个月了。也就是说,不同星球的玩家。死亡竞技的间隔时间是各不相同。”
“因此即使不是同一天成为因果玩家的人,随着游戏的进行,也是有可能随机匹配到了一起。”
“死亡竞技的间隔时间在因果游戏是很重要的,因为两次死亡竞技的间隔时间里,玩家将拥有1次接受因果任务、1次现实狩猎侦测别人的机会、以及1次随机匹配副本或者乱入副本的机会。”
“在每次进行完死亡竞技后,这些每个月1次进行游戏内容的次数,将得到恢复。但并不会累加。”
“因为死亡竞技有如此重要的功能,因此玩家把两次死亡竞技的间隔时间称之为一轮。进行了几次死亡竞技,就成为!
晚上还有一章!
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