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第42章 论氪金各位统统都是辣鸡(1 / 1)

论氪金各位统统都是辣鸡

03年12月份,在加上“沉迷游戏伤身”这个游戏口号后,《传奇》同时推出了一项设定:从即日起,所有《传奇》玩家的帐号,在每离线5小时的情况下,可以积累1小时的双倍经验时间。 23US.最快最多连续离线60小时、积累12小时双倍经验时间。

也就是每3天可以玩半天,而这半天的练级效果,相当于原先练一整天。

这项制度刚出来的时候,玩家们简直大喜过望,奔走相告:如今哪怕不上线练级,都可以比原先多额外攒一些经验加成。如此一来没太多时间练级的普通菜鸟玩家,和骨灰级狂热玩家之间的差距就有可能拉小一些。

传奇开服3年,骨灰玩家早就高高在上了,消费热情减退的都是些混不出头的半道入坑低级玩家。

现在“离线休息可以攒双倍经验时间”这招一出手,低级玩家们纷纷找到了继续奋斗的动力,冲点卡在线的时间不降反升,似乎不玩就不划算一样。

这种心态很好理解,就跟后世魔兽世界运营了七八年后,新血不足,暴雪和网易也只能玩“邀请新号练级3倍经验”或者“90块钱直接叮一个号到90级”之类的把戏。

然而,这些都只是小钱,低级玩家在线时间增加,最多一个月让传奇多赚千把万而已。

顾诚想要的利好消息,显然不仅于此。糖衣给过之后,后面就是捞钱的炮弹。

双倍经验,是会让玩家上瘾的。

一旦一个玩家习惯了双倍经验,再让他去打单倍经验的练级,他们就会像犯了瘾一样提不起精神。

于是,在1月份,也就是现在,“离线攒双倍经验”体系出现后一个多月,《传奇》氪金系统的一出,效果比当年彼得蒂尔花200万美金请人写软文还好。

所有券商都重视了这条新闻。

人人眼红,人人觉得传奇娱乐根本没到“中年危机”的时候,这家网游公司的主打产品甚至活力得像朝气蓬勃的少年人,还有无限的可能性。

……

顾诚陪着表姐吃完饭,然后就着咖啡把这些谈判备忘录看完。

潘洁颖静静地坐在旁边,没有打扰他,只是削水果拌沙拉。

华夏人吃不惯饭后甜点,即使身在纽约,还是水果比较自在。

等顾诚放下文件夹,潘洁颖才把盘子递过去,随口追问:“你觉得这次集合竞价我们能拿到什么价?”

顾诚用牙签插了一块猕猴桃,想了想:“我们的现有总股本是2亿1,增发4000万,新股占比是15%。原先就说传奇娱乐一旦上市总市值可以冲50亿美元,那就是20美元一股了。集合竞价时候的底价给的是10块钱,现在至少集到15块以上吧。”

大家都是明白人,进入二级市场后总股本市值50亿美元的公司,在一级发行券商那里是不可能卖到那么高的。券商又不是来义务劳动的,人家也要狠狠赚一道。所以上市后20块一股的股票,券商集合竞价环节卖到15块,已经是非常给力的成绩了。

君不见后世阿狸在纳斯达克上市首日,股价上浮了38%,从发行价的68块涨到了94块。

这个38%,就是二级市场上散户对公司价值判断(当然,有泡沫)和券商们对公司价值判断之间的分歧了。

顾诚能把这个分歧压缩到25%以内,那就是一场逆天的成功运作了。

“唉,不管怎么说,券商不好对付啊,哪怕再看好的项目,其实都会提前通气压点价,要是能跟那种真正投暗标的项目一样狗咬狗就好了。”潘洁颖无奈地幻想了一句。

顾诚笑着安慰:“你想多了,券商也不傻,适度串通的事情,是免不了的所以这次ipo我们才只放15%的新股。后面融资的大头,还指望内部交易解禁后,着落在孙正意头上呢。”

潘洁颖这才觉得好受了些,没有再纠结这个问题。

“那你好好休息两天,后面就是ipo期间的各种公众露面活动了。还有敲钟、新闻采访,有够你累的。”

顾诚温言宽慰,示意表姐不必担心他的精力:“放心,我这种人的公众形象,都不用设计。演戏对我来说就是本色你见过李根总统当年有觉得人前装逼累么?”

“精力过剩那就去运动运动!”

“遵命。”

“诶,你干什么!”

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